Profile
关于我
技术美术
基本信息
工作经历
北京优酷信息技术有限公司
技术美术 | 2023.08 - 2026.04
职责:动漫/虚拍/游戏项目中PCG工具方案:古建筑、道路,UE材质方案、性能提升,UE 工具制作:古建筑拼搭工具,资产标注工具
项目:方案和工具应用于《大唐狄公案》,《沧元图3》,《天相》,和内部的虚拍、游戏项目
杭州炎魂网络科技有限公司
技术美术 | 2020.10 - 2023.04
职责:游戏项目PCG工具方案:地形植被、城市建筑道路、资产道具,UE材质、特效制作
项目:风格化第三人称射击游戏项目,第一人称射击游戏项目《抵抗者》
厦门Base Fx
高级特效师 | 2017.12 - 2020.09
职责:动画电影特效制作
项目:《许愿神龙》,《ANBO》,《巨怪猎人》
上海米粒影业
特效师 | 2016 - 2017
职责:动画电影特效制作
项目:《精灵王座》,《阿凡提之奇缘历险》,《垫底联盟》
万象影视广告有限公司
特效师 | 2015 - 2016
职责:动漫剧集特效制作
教育背景
吉林大学
电子信息工程 | 本科
职业技能
Houdini 相关
- • Houdini PCG 工具制作
- • 方案设计、管线搭建
- • Houdini 特效制作
UE 相关
- • UE C++/Python 开发
- • 蓝图工具制作
- • UE 材质制作
- • UE 特效制作
个人简介
本人精力充沛,工作能力、抗压能力强。对待工作认真负责,乐于学习新知识,能够适应各种项目需求,也能够很好的融入团队。技能方面拥有多年技术美术经验,能负责程序化生成,工具制作,材质制作等方面的工作。善于倾听美术需求,并从美术视角出发,设计清晰明了易上手的工具。